IT之家(博客/媒体)50世嘉因收购《愤怒的小鸟》开发商罗维奥效果不佳,被迫计提2亿美元损失,同时其免费游玩和服务型游戏战略受挫。公司已决定降低免费游戏优先级,并将100名开发者调岗至《索尼克》《如龙》《女神异闻录》等核心IP项目。此举反映了游戏行业在《堡垒之夜》成功后跟风服务型游戏但多数失败的普遍现象。世嘉此前承诺投资1000亿日元开发“超级游戏”的计划也面临调整。行业世嘉服务型游戏单机游戏IP战略游戏行业推荐理由:世嘉的转型给游戏行业从业者敲响警钟——服务型游戏不是万能药,做单机IP的团队可以看看世嘉如何从失败中抽身,重新聚焦核心优势。
IT之家(博客/媒体)40索尼互动娱乐第三方内容负责人克里斯蒂安・斯文森表示,未来三到五年的游戏产品布局前景极佳,行业应保持乐观。尽管行业面临裁员、工作室关闭等挑战,但开发商和发行商正在做出明智决策。斯文森认为,游戏内容的整体发展势头好得难以置信,今年会比去年更出色,明年还会更进一步。此前,PlayStation工作室负责人曾警告开发成本攀升和行业增速放缓,索尼还上调了PS5售价。行业索尼PlayStation游戏行业游戏阵容行业展望推荐理由:索尼高管罕见透露未来游戏阵容的乐观预期,给正在观望PS5的玩家和游戏开发者一剂强心针——未来几年大作不断,值得提前布局。